Projektowanie i implementacja gry 2D z turowym systemem walki w środowisku Unity. Studia i Materiały Informatyki Stosowanej, [S. l.], v. 18, n. 1, p. 5–10, 2026. DOI: 10.34767/SIMIS.2026.01.01. Disponível em: https://czasopisma.ukw.edu.pl/index.php/smis/article/view/3242.. Acesso em: 16 apr. 2026.