Implementacja gry wirtualnej rzeczywistości z wykorzystaniem silnika Unity. Studia i Materiały Informatyki Stosowanej, [S. l.], v. 17, n. 2, p. 15–20, 2025. DOI: 10.34767/SIMIS.2025.02.03. Disponível em: https://czasopisma.ukw.edu.pl/index.php/smis/article/view/3020.. Acesso em: 4 jul. 2025.